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PROGRAMACIÓN DE ROBOT BIPEDO

Taller presencial  100% práctico

Introducción a impresión 3D, electrónica, programación en C, desarrollo de aplicacion para control de robot desde el celular. 

Dirigido a: Niños de +9 años

Costo

S/ 1200

Pronto Pago

S/ 1000

PRONTOPAGO VÁLIDO HASTA EL  20/12/2022

GRUPO 1

Lunes: Sede Central Miraflores.
Horario. 3 a 6 pm

GRUPO 2

Miércoles: Sede Camacho. Forever Kids.
Al frente del Colegio Rooseveld.
Horario: 3 a 6 pm. 

GRUPO 3

Sábados: Sede Central Miraflores.
Horario: 3 a 6 pm.

DETALLES DEL TALLER

MÁXIMO 10 ALUMNOS EN CADA HORARIO

Temario: PROGRAMACION de Robot Bípedo. Verano 2023

  • Duración:

    7 semanas (verano), 3 h /semana

  • Herramientas:

    Plataforma Arduino, TinkerCAD (circuits y diseño 3D), MitAppInventor 2, Kit del robot bípedo, Arduino nano, tornillos, tuercas, destornilladores, cables jumper, guias de ensamblaje.

  • Contenido:

    1. La plataforma Arduino, Nociones básicas de electrónica y aprendemos principios básicos de programación.
      1. La plataforma Arduino (Software y Hardware)
      2. Los circuitos eléctricos, resistencias, conexiones en serie paralelo
      3. ¿Cómo programar?
      4. Los diagramas de flujo
      5. Laboratorio
    2. Señales digitales y señales analógicas (Entradas y salidas)
      1. Las señales digitales (Entras y salidas)
      2. Las señales analógicas, aprendemos a usar el PWM.
      3. Laboratorio
    3. El sensor ultrasonido, los servomotores y el módulo de bluetooth.
      1. Aprendemos a usar el sensor ultrasónico para detectar objetos.
      2. Usamos el PWM, para controlar los servomotores
      3. La comunicación en serie y el módulo de bluetooth
      4. Laboratorio
    4. Realizamos el programa que controlará al robot bípedo.
      1. Reconocemos el funcionamiento del robot
      2. Identificamos los elementos con los que funcionara el robot
      3. Realizamos el diagrama de flujo para la programación del robot
      4. Realizamos el programa del robot
    5. Diseñamos la interfaz de usuario de la app, utilizando MitAppInventor 2.
      1. Reconocemos los elementos que tendrá la interfaz de usuario(Aplicación)
      2. Ubicamos los elementos, con sus dimensiones en la interfaz de usuario
      3. Personalizamos todos los detalles de la interfaz de usuario
    6. Programamos la app, utilizando MitAppInventor 2.
      1. Reconocemos los bloques que programaran la aplicación
      2. Le añadimos la funcionalidad de bluetooth a la aplicación
      3. Le damos funcionalidad a los botones de la aplicación
    7. Integramos el robot, usando guías de construcción.

KIT DE ROBÓTICA

ENVÍO A TODO EL PERÚ

Incluye

FORMAS DE PAGO

Titular: Egidio Auccahuaque

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